前图


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前图详情:

《健身拳图解.doc》

作者:

健身拳图解

预备势:并步直立,目平视前方(图10-1)。

要点;挺胸、收腹、两腿央紧。

(1)起势:两手在胸前相合成“抱拳礼”(图10-2)。紧接上动,两手握拳迅速收回腰间;同时头向左转,目平视左前方(图10-3)。

要点:拳掌变换要准确。

(2)戳掌冲拳

①右脚向右后撤一步,同时右拳变掌向左前方戳出,目视右掌(图10-4)。

②接上动两腿成马步;同时右掌变拳收至腰间,左掌变掌摆至右肩前;目视左掌(图10-5)。

③接上动右腿跪膝前跟步;同时右拳向前冲出,左掌收至右臂内侧,掌指向上;目视前方(图10-

6)。

要点:戳掌要伸展有力,跪步要平稳。

(3)抽拳弹踢

左腿支撑,右脚向前弹踢;同时两臂回抽至腰间,目视前方(图10-7)。

要点:抽拳、弹踢要同时,动作要有力。

(4)进步蝶掌

①右脚向前落步,脚尖外展;同时两手如图;目视前方(图10-8)。

②接上动左脚向前上一步成半马步(图10-9)。然后右腿蹬地成弓步,同时双掌向前推出;目视

前方(图10-10)。

要点:连续上步要连贯,蝶掌推出要有力,两掌根上下相对。

(5)转身按摔

①右脚向前上一步成弓步;同时两手如图;目视左掌(图10-11)。

②接上动身体向左后方拧转,右腿屈膝下跪;同时左手平掳变拳收到腰侧,右勾手变掌随之下按;目

视右掌(图10-12)。

要点:上步勾手要迅速,转身下按要用腰。

(6)提膝架推

身体右转站起,右腿屈膝上提;同时右掌变抓(zhǎo)架于头上,左拳变爪向前推抓;目视前方(图10-13)。

要点:架推双爪,两肘均要微屈。

(7)分拳前撞

①右脚向前落步成弓步,同时两臂如图;目视两拳(图10-14)。

②接上动弓步不变,双拳直臂后摆,同时上体前俯,用头前撞;目视前下方(图10-15)。

要点:双拳后摆要有力,前撞要收下颌。

(8)托撞双肘

弓步不变,上体直起;同时两臂屈肘前摆,向上托撞;目视前方(图10-16)。

要点:双拳握紧,两臂夹紧。

(9)跳步顶膝

①左腿屈膝前摆;双拳变掌向前;目视前方(图10-17)。

②接上动左脚落地的同时右腿屈膝跳顶;同时双掌拍膝;目视前方(图10-18)。

要点:跳起要轻,下拍前顶要有力。

(10)转身横打

①右脚向前落步的同时,两手变拳,左拳直臂向前,拳心向下,右拳拳心向上收至腰间(图10-19)。

②上动不停,以右脚为轴,身体向左转体270度成马步横打(图10-20)。

要点:转身与横打拳要同时完成。

(11)转身插掌

身体向左后转成弓步,同时右拳变掌向前下斜插,掌心向上;左拳变掌附于右前臂;目视右掌(图

10-21)。

要点:转身、插掌要同时完成。

(12)收势

①身体向右转的同时,两掌经头上分摆至两侧;头向右转,目视右掌(图10-22)。

②右脚内收并步,双掌变拳收至腰间;目视左侧(图10-23)。

③两拳变掌下落,眼平视前方(图10-24)。

要点:分掌要舒展,收拳、转头要迅速。

《广联达软件图元区域归属原则》

作者:

图元区域归属原则

1、对于点状、线性、面状构件图元,均按图元整体水平投影所在的位置来判断所属区域;

2、如果图元整体水平投影在同一区域,则整体属于该区域;否则属于当前选择的区域及楼层;(包括图元跨区域及图元没有落在区域的情况):如下图标注的地方要注意

绘制图元时,若图元整体水平投影落在的同一区域“A”,且此区域“A”与当前选择的区域“A”相同,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元;

绘制图元时,若图元整体水平投影落在的同一区域“B”,且此区域“B”与当前选择的区域“A”不同,则此图元归属为区域“B”所对应楼层的图元;(楼层为当前选择的区域选择的楼层底标高切其他区域B,切到哪个楼层,则图元属于区域B的哪个楼层;如果没有切到区域B的任何楼层则仍然属于区域A的当前楼层)

绘制图元时,若图元整体水平投影落在不同的区域,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元;

绘制图元时,若图元整体水平投影落在非区域范围内,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元;

绘制图元时,若图元整体水平投影跨区域及非区域范围内,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元;

3、图元进行相关编辑操作后(如修改操作、块操作等),确定后,软件自动进行区域归属判断;如果图元整体水平投影在同一区域,则整体属于该区域;否则属于执行编辑操作时,所选择的对应区域及楼层;编辑操作时的合法性软件将时时判断”;

4、删除区域图元时,已经绘制的构件图元会重新找区域,原则同绘制时的原则;即整体水平投影落到确定区域的图元则归属于该区域的对应楼层,没有确定区域则属于当前选择的区域和选择的楼层,没有确定的区域指:图元没有完全落在同一区域范围内;

5、已经绘制了构件图元再绘制新的区域时,原则同绘制时的原则;即如整体水平投影落到新绘制的区域的图元则归属于改区域的对应楼层,没有确定区域则属于当前选择的区域和选择的楼层,没有确定的区域指:图元没有完全落在同一区域范围内;

《CAD打印技巧》

作者:

CAD拼图打印技巧

核心提示:所谓拼图打印即将若干小幅面的图纸拼接在一张幅面宽度为A0或A1的图纸上,并在绘图仪上集中输出,或在小图幅的打印机上实现多张连续打印。

对DWG图纸(支持AutoCAD2008及此前所有版本DWG文件)“模型空间”中的图形进行拼图打印。所谓拼图打印即将若干小幅面的图纸拼接在一张幅面宽度为A0或A1的图纸上,并在绘图仪上集中输出,或在小图幅的打印机上实现多张

连续打印。

1DWG图纸的准备

在打印图纸前,首先要在CAD软件中对即将打印的图纸进行必要的准备,对打印中心中来说,DWG文件中的每一个“页面设置”称为一张“图纸”,一个“页面设置”所对应的内容将作为一张“图纸”被拼接到打印中心[1]。如果一个DWG文件含有多个“页面设置”,所有“页面设置”都可能作为“图纸”被加入到打

印中心。

有关CAD中“页面设置”的详细说明请参考相应CAD软件的“帮助”或使用说明

书。

这些准备在大多数兼容DWG图纸的CAD软件中都可以完成。下面以“尧创CAD2008”软件为例来说明DWG图纸准备的一般

步骤:

第一步:新建或配置页面设置

点击CAD的菜单项——“文件”->“页面设置”启动“页面设置管理器”(如图1所示)。用户可在此查看和修改DWG文件的“页面设置”。点击“新建”按钮可以创建新的页面设置;选择已有的页面设置再点击“修改”按钮看到如图2

的“页面设置”界面。

第二步:选择打印区域

确定要打印的目标区域,尧创CAD提供了如下选择方式:

a当前视图:打印“模型”选项卡中当前视口中的视图或布局选项卡中的当前图

纸空间视图。

b已保存视图:打印以前使用VIEW命令保存的视图。可以从提供的列表中选择

命名视图。如果图形中没有已保存的视图,此选项不可用。

c图形范围:打印包含对象的图形的部分当前空间。当前空间内的所有几何图

形都将被打印。

d图形界限:将打印栅格界限所定义的整个绘图区域。如果当前视口不显示平面视图,该选项与“范围”选项效果相同。

e窗口:打印指定的图形的任何部分。单击“窗口”按钮,使用定点设备指定

打印区域的对角或输入坐标值。

《中学武术--太极十二动图解》

作者:

太极12动

●第一动起式●第二动白鹤亮翅●第三动搂膝拗步●第四动手挥琵琶

●第五动野马分鬃●第六动右揽雀尾●第七动左蹬脚●第八动倒卷肱

●第九动搬拦捶●第十动如封似闭●第十一动十字手●第十二动收式

第一动起式

1、两脚并拢,身体直立;两肩放松,臂自然下垂,掌心向内;头正颈直,下颌微收,目视前方;呼吸自然平稳(图3-1)。

2.左腿微屈膝提起,左脚向左开步,脚尖向前,与肩同宽(图3-2)。

3.两臂向前抬举至高与肩平;两手掌心向下,与肩同宽(图3-3及侧面图)。

4.两腿屈膝下蹲;同时两臂沉肘微屈,两掌下按(图3-4及侧面图)。

动作要点:两臂上抬时,手腕放松上领;两臂下落时,上体要正直。

第二动白鹤亮翅

1.身体向左转,重心移至左腿;右脚向右前方上半步;同时有掌外旋圆弧至左掌下,掌心向上;两掌心相对成抱球状;目视前方(图3-5)。

2.身体向右转;重心移至右脚;同时右掌画弧向右上方挥举,左掌随之稍内旋附于右腕;目视右掌(图3-6)。

3.身体向左转;左脚随之撤收半步,前脚掌着地成虚步;同时左掌内旋画弧下落至身体左侧,掌心向下,掌指向前;右掌随之自然沉肘,掌心向内;目视前方(图3-7及正面图)。

动作要点:身体重心移动要平稳;两臂动作要圆活舒展。

第三动搂膝拗步

1.虚步不变,上体略向左转;同时右掌画弧下落至身前,高与胸腹之间,掌心向上;目视右掌(图3-8)。

2.身体向右转;左脚随之屈膝内收于右脚内侧;同时右掌画弧经下绕摆至头侧,左掌随之画弧经前绕摆至右肘前;目视前方(图3-9)。

3.右腿及上肢动作不变。左脚向前上一步(图3-10)。

4.右腿自然蹬直,左腿屈膝成弓步;同时上体向左转;右掌向前塌腕推出,掌心向前,掌指向上;左掌随之下搂至左胯旁,掌心向下,掌指向前,目视右掌(图3-11)。

动作要点:两掌绕转前推要圆活连贯,左脚上步要轻灵。

第四动手挥琵琶

1.身体重心向前平移,右脚随之向前跟进半步;同时右掌微向前伸(图3-12)。

2.身体向右转,右脚落实支撑体重,左脚跟随之提起;同时右掌屈肘后收,掌心向下;左掌随之画弧前举至与肩同高,目视左掌(图3-13)。

3.身体微向左转;左脚向前上步,脚跟着地成虚步;同时两臂肘关节自然屈沉,两掌略外旋使掌心斜向下(图3-14)。

动作要点:身体重心前后变换要平稳;两臂动作要连贯自然。

第五动野马分鬃

1.身体向左转,左脚尖略向外展;右脚随之提收于左脚内侧;同时左掌屈臂内收于胸前,右掌外旋画弧至腹前,掌心向上,两掌呈抱球状。目视前方(图3-15)。

2.身体向右转,右脚向前上步,左脚随之提收于右脚内侧;同时右掌内旋画弧向上绕转至胸前,掌心向下;左掌随之外旋画弧向下绕转至腹前,掌心向上。两掌呈抱球状。目视前方(图3-16)。

3.右腿及上肢动作不变。左脚向前上一步(图3-17)。

4.右腿自然蹬直,左腿屈膝成弓步;同时上体略向左转;左掌画弧上分至胸前,掌心、掌指均斜向上;右掌随之经左掌内侧画弧下按至右胯旁,掌心向下,掌指向前;目视左掌(图3-18)。

动作要点:两掌运转斜分要圆活连贯,上步要轻灵,上下要相随。

第六动右揽雀尾(包括掤、捋、挤、按)

转换式:①身体向右转,重心移至右腿,左脚尖随之内扣;同时左掌内旋画弧收至胸前,掌心向下;右掌随之在腹前外旋,使掌心向上;目视左掌(图3-19)。

②身体重心向左平移至左腿,右脚随之提收于左脚内侧;同时上体略向左转;右掌内收,两掌掌心相对呈抱球状;目视前方(图3-20)。

掤:①左腿及上肢动作不变,右脚向前上步,脚跟着地(图3-21)。

②左腿自然蹬直,右腿屈膝成弓步;同时上体略向右转;右掌画弧上举于胸前,掌心向内,掌指向左;左掌随之经右掌内侧画弧下按至左胯旁,掌心向下,掌指向前;目视右掌(图3-22)。

捋:①身体重心略向前移。上体微向右转;同时右掌内旋、左掌外旋,一起向前上方送

伸,使两掌心相对;目视右掌(图3-23)。

②上体向左转,身体重心平移至左腿;同时两掌向下画弧摆至腹前,目视右掌(图3-24)。

挤:①上体向右转;同时右掌外旋屈肘至胸前,掌心向内;左掌随之内旋画弧向上绕摆至胸前,掌心向外附于右腕处,两掌斜向交叉相合;目视前方(图3-25)。

②左腿自然蹬直,右腿屈膝成弓步;同时两掌交叉相合向前推出,目视前方(图3-26)。

按:①身体重心略向前移;同时右掌内旋、左掌微外旋,两掌同时向前伸送,掌心向下,掌指向前;目视前方(图3-27)。

②身体重心向后平移,左腿屈蹲,右脚尖自然翘起;同时双掌后收,经胸前下按至腹前,两掌心斜向下;目视前方(图3-28)。

③左腿自然蹬直,右腿屈膝成弓步;同时双掌向上、向前画弧推出至高与肩平,掌心向前,掌指向上;目视前方(图3-29)。

动作要点:身体重心移动变换要平稳;上体要在正直的前提下转动;两臂动作要松柔。

第七动左蹬脚

1.身体向右转,右脚尖略外展;同时两掌向左右分开,掌心斜向外;目视右掌(图3-30)。

2.右腿站起,左腿随之向前屈膝上提;同时两掌外旋经下、向上交叉抱于胸前,左掌在外,双掌心均向内,目视前方(图3-31)。

3.左脚钩脚尖向前蹬出;同时两掌内旋向外分展,掌心斜向外,掌指向上;目视左掌(图3-32)。

动作要点:两掌分抱要在身前画立圆路线;蹬脚时上体不可后仰。

第八动倒卷肱

1.左脚经屈膝落至身后;同时右掌外旋屈臂于头部右侧,掌心向下,掌指向前;左掌随之外旋,掌心向上,掌指向前;目视前方(图3-33)。

2,身体重心后移至左腿,右脚掌着地成虚步;同时上体向左转;右掌经左掌上方向前推出,掌心向前,掌指向上;左掌随之后收于腹前,掌心向上;目视右掌(图3-34)。

动作要点:左脚落步要平稳;两掌推收要同时进行。

第九动搬拦捶

1.身体向右转,右脚脚尖外展向前上半步;同时左掌内旋经右掌上向前推出,掌心向前,掌指向上;右掌随之外旋屈肘收至腹前,掌心向上,掌指向前;目视左掌(图3-35及背面图)。

2.上体略向右转,左脚随之提收于右脚内侧;同时左掌变拳微内旋下落至腹前,拳心向下;右掌随之微内旋经右向上绕摆至胸前,掌心向下,掌指指向左;目视右掌(图3-36及背面图)。

3.上体向左转;左脚脚尖外展向前上步;同时左拳上经有小臂内侧向前撇打,拳背向下;右掌随之下落至右胯旁,掌心向下,掌指向前;目视左拳(图3-37)。

4.身体重心前移,左脚尖外展落地,屈膝支撑体重;右脚随之向前上步,脚跟着地;

同时左拳先内旋后外旋,画弧后收至腰间,拳心向上,右掌随之经右向前画弧绕摆,掌心斜向前,掌指向上;目视右掌(图3-38)。

5.左腿自然蹬直,右腿屈膝成弓步;同时上体向右转;左拳内旋向前打出至拳眼向上,右掌随之沉肘后收至左小臂内侧,掌心向左,掌指向上;目视左拳(图3-39)。

动作要点:左拳撇打沿立圆路线运行;右掌前拦沿平圆路线运行;左拳前打要与左腿蹬伸同时进行。

第十动如封似闭

1.身体重心略向前移;同时右掌经左拳下外旋向前伸转,至掌心向上;左拳变掌外旋,至掌心向上,目视双掌(图3-40)。

2.身体重心向后平移,左腿屈蹲,右脚尖自然翘起;同时双掌内旋后收,经胸前下按至腹前,两掌心斜向下;目视前方(图3-41)。

3.左腿自然蹬直,右腿屈膝成弓步;同时双掌向上、向前画弧推至高与肩平,掌心向前,掌指向上;目视前方(图3-42)。

动作要点:两掌运行要协调连贯,上体要正直。

第十一动十字手

1.上体向左转,右脚尖随之内扣;同时左掌经头前画弧左摆;目视右掌(图3-43)。

2.上体继续左转,左脚尖随之外展,身体重心平移至左腿;同时左掌继续左摆;目视左掌(图3-44)。

3.上体向右转,身体重心随之平移两腿之间;同时双掌外旋下落;目视前下方(图3-45)。

4.身体重心继续右移,右腿站起;左脚随之内收半步;同时双掌继续外旋,经下交叉抱于胸前,左掌在外,两掌心均向内;目视双掌(图3-46)。

动作要点:右脚内扣,左脚外展、内扣并内收要协调连贯;两掌要沿立圆路线运行。

第十二动收式

1.两腿伸直站起;同时双手内旋并向外画弧前伸,至两掌与肩同宽,掌心向下,掌指向前;目视前方(图3-47)。

2.两掌自然下落至体侧,掌心向内(图3-48)。

3.身体重心向左平移,右脚内收至左脚内侧;身体直立,目视前方(图3-49)。

动作要点:两掌前伸下落要连贯。身体直立后,精神要饱满,呼吸要平稳。

《2018年在线教育市场之新东方在线案例分析》

作者:

2018年在线教育市场之新东方在线案例分

目录

前言(1)

一、新东方在线公司概况道(2)

11公司简介:布局线上业务协同发展(2)

12财务情况:主营业务收入分析(8)

二、行业简述:教育线上红利持续,两大明珠冉冉升起(14)

21在线教育:线上增速超整体市场,大学和K-12成重要方向(14)

22课外辅导&备考:线上化占比持续提升,语言K-12学前细分增速突出22

23格局&趋势:双龙头领衔市场发展,技术提效和社群化成趋势(26)

三、公司详述:四大平台全面布局,攻坚K-12和学前优质赛道(30)

31战略布局:强化师资与内容优势,深挖提升K12和学前份额(30)

32新东方在线:在线教育第一网站,全面优质成核心标签(38)

33东方优播:K-12线上培训新思路,师资资源成竞争优势(47)

34其他业务:抢占学前教育市场空间,衍生开发有效变现流量(52)

四、新东方在线公司运营分析(61)

41依托新东方集团师资优势,公司拥有丰富的内容基础(61)

42公司营销成本远低于友商,存在流量获客优势(64)

43深挖K-12和学前教育板块,未来前景想象无限(68)

五、新东方在线盈利能力预测(71)

图表目录

图表1:新东方在线的历史沿革图(2)

图表2:新东方在线主要用户及产品(3)

图表3:新东方在线获奖情况(4)

图表4:北京迅程股权结构(5)

图表5:新东方在线(开曼群岛注册)的股权结构(6)

图表6:新东方在线的主要控股和参股子公司(7)

图表7:部分控股/参股公司主要产品或网站(7)

图表8:2016-2018年2月营业收入及成本(亿元)(8)

图表9:2016-2018年2月公司净利润(万元)(9)

图表10:2016-2018年2月营业收入构成(10)

图表11:2016-2018年2月公司毛利率和净利率(10)

图表12:2016-2018年2月公司部分业务毛利率(11)

图表13:2016-2018年2月三项费用率(12)

图表14:2016-2018年2月经营活动现金流(13)

图表15:2016-2018年2月递延收益及流动负债(13)

图表16:2010-2019年在线教育市场规模及增速(15)

图表17:2008-2017年在线教育用户规模及增速(15)

图表18:2012-2022年K-12在线教育市场规模及增速(16)

图表19:2012-2019年学前在线教育市场规模及增速(17)

图表20:2008-2017年大学在线教育市场规模及增速(17)

图表21:2012-2019年学前在线教育市场规模及增速(18)

图表22:2017年在线教育用户年龄分布(19)

图表23:2017年在线教育用户地域分布(20)

图表24:家长对在线教育的接受度(20)

图表25:在线教育所面临的环境背景(21)

图表26:2013-2022中国课外辅导和备考市场规模(22)

图表27:2013-2022在线课外辅导和备考市场规模(亿)(23)

图表28:2013-2022中国课外辅导和备考市场结构(23)

图表29:2013-2022在线课外辅导和备考付费学生人次(24)

图表30:在线和线下课外辅导的区别与优势(25)

图表31:在线课外辅导和备考市场所需核心壁垒(25)

图表32:在线教育市场的主要参与者(26)

图表33:2017年在线教育的市场份额(27)

图表34:在线教育市场的盈利模式(28)

图表35:在线教育社群学习的现状与未来(28)

图表36:在线教育中学生与平台的精准匹配(30)

图表37:公司战略布局(31)

图表38:公司业务结构(32)

图表39:2016-2018年2月公司学生报名流水(万元)(33)

图表40:2016-2018年2月大学教育学生报名流水(万元)(33)

图表41:2016-2018年2月各分部付费学生人次占比(35)

图表42:2016-2018年2月各分部学生平均开支(元)(35)

图表43:新东方在线总体人员结构(37)

图表44:公司的销售及推广渠道(37)

图表45:新东方在线平台课程提供(39)

图表46:新东方在线网页课程界面及其功能(39)

图表47:新东方在线移动App课程界面及其功能(40)

图表48:2017M7-2018M6新东方在线vs沪江英语MAU(万)(41)

图表49:201710-201806新东方在线移动APPMAU(万)(41)

图表50:2016-2018新东方在线注册用户增速(42)

图表51:2016-2018新东方在线付费用户增速(42)

图表52:新东方在线网站用户年龄分布(43)

图表53:沪江英语网站用户年龄分布(43)

图表54:新东方在线网站用户分布区域(44)

图表55:沪江英语网站用户分布区域(44)

图表56:新东方在线平台vs沪江网校的课程单课时价格对比(46)

图表57:新东方在线平台部分课程名师(46)

图表58:东方优播运营模式(48)

图表59:东方优播网页课程界面及主要功能(48)

图表60:乐播课App课程界面及主要功能(49)

图表61:东方优播平台各学科名师数目(50)

图表62:东方优播平台各教学阶段名师数量(50)

图表63:东方优播与学而思不同课程价格(51)

图表64:东方优播与学而思不同课程课时单价(52)

图表65:多纳系列App与多纳学英语主界面(53)

图表66:多纳学英语App简介(53)

图表67:2017M9-2018M6多纳学英语移动AppMEVD(万小时)(54)

图表68:多纳学英语移动App使用人群地域分布(54)

图表69:多纳品牌衍生品(55)

图表70:2017M9-2018M6多纳学英语移动AppMAU(万)(56)

图表71:酷学英语PC功能(57)

图表72:酷学英语App功能(58)

图表73:新东方在线B2B业务模式(58)

图表74:新东方在线B2B产品(59)

图表75:2016-2018年2月公司机构客户总营收(亿)(60)

图表76:2013-2017财政年度新东方集团教师数目(61)

图表77:新东方集团优秀教师vs新东方在线优秀教师(62)

图表78:新东方集团北京分区各类课程教师数目(63)

图表79:新东方北京分区线下课程数目(中学辅导除外)(63)

图表80:2015-2017财年营销推广开支对比(亿)(64)

图表81:2015-2017财年单生源营销推广开支对比(元)(65)

图表82:2015-2017财年单位营收推广成本对比(元)(66)

图表83:2017财年新东方集团vs新东方在线注册人次(万)(66)

图表84:新东方在线与新东方集团线下课程课时单价对比(67)

图表85:2013-2022年学前在线课外辅导&备考市场(68)

图表86:2013-2022年K-12在线课外辅导&备考市场(69)

图表87:2012-2017年学前教育线上化率(69)

图表88:2012-2018年K-12教育线上化率(70)

图表89:2018-2020年公司营业收入预测(72)

图表90:部分教育公司对标估值(72)

前言

在线教育板头快速成长,后续K12、学前将成新亮点公司通过新东方在线、酷学网、酷学多纳、东方优播等在线平台及App为大学、K-12及学前阶段学生提供核心学科的在线课外辅导、以及重要考试的在线辅导服务等;公司覆盖方向已经从英语扩展到全学科多领域。2018财年前9个月的营业收入485亿元,同比增速48%,超2017财年整体收入;2018财年前9个月的净利润为80779万,同比增长为178%。2018财年前9个月,大学板块、K-12、学前板块的付费人数分别为852万、129万名、46万人次。后续,K-12和学前板块板块将是公司重点发力方向,业绩持续高增长可期。

在线教育行业增速超整体,K-12/学前细分板块增速遥遥领先2017年,在线教育市场规模为19412亿元,同比增长229%,预计2017-2019CAGR为185%,超过教育市场2015-2020年CAGR122%的整体增速。具体细分板块来看,大学在线教育是最大细分组成,占比396%;K-12赛道2017-2022CAGR382%,学前板块2017-2019CAGR306%,领先于其他在线教育赛道。此外,《扩大和升级信息消费三年行动计划》及《民促法(送审稿)》等多项政策利好在线教育行业。

《BC509码表使用说明书》

作者:

BC509码表使用说明书

因SET键(设置键)在码表背面(图1),本说明书中背面的SET键都用正面的上面按键表示。

图1图2

BC509码表装入电池后起始画面(图2)

一、码表初始设置

1、SIZE(自行车轮径)

按一下“SET”键(图3)进入轮径设置画面,此时能改动的地方在闪烁,按“MODE”键(图4)对当前闪烁的数字进行设置。第一位数字设置成功后,按一下“SET”键(图5)进入第二位数字设定,调整方法同第一位数

字相同。以此类推,当画面中4位数字都已设定成功后,按一下“SET”键确认,画面会出现SETOK(设置成功)。

图3图4图5

2、UNITKMH/MPH(公里及华里转换)

按一下“MODE”键(图6)进入公里及华里转换画面,按一下“SET”键(图7)此时能改动的地方在闪烁,按“MODE”键(图8)在KMH/MPH之间选择,按“SET”键确认,画面会出现“SETOK”(设置成功)。

注:从“KMH”切换至“MPH”时,距离格式会自动从“km”切换至“mi”,时间格式也会从“24h”切换成“12h”。

图6图7图8

3、DIST(里程设置)

按一下“MODE””键(图9)进入里程设置画面,按一下“SET”键(图10)进入数值设置画面(图11),此时能改动的地方会闪烁,按“MODE”键(图12)对当前闪烁的数字进行调整。第一位数字设置成功后,按一下“SET”键(图13)进入第二位数字设定状态。调整方法同第一位数字相同。以此类推,当画面所示数字已设定成所需后,按一下“SET”键确认,画面会出现“SETOK”(设置成功)。

“DIST”正常状态下不用设置。如在使用BC509之前有过骑行距离,车手想在之前骑行距离下继续骑行,可通过“DIST”进行设置。(例如:车手之前骑行20KM,在使用新码表时想在之前的20KM基础上继续骑行,设置“DIST”数值为20,那么车手之后的骑行里程会从20开始累积。)

图9图10图11图12图13

4、TIME(时间设置)

按一下“MODE”键(图14)进入时间设置画面,按一下“SET”键(图15)画面下方前两位(小时)数字开始闪烁,按一下“MODE”键(图16)对当前闪烁的数字进行调整。前两位数字设置成功后,按一下“SET”键(图17)进入后两位(分钟)数字设定状态。调整方法同前两位(小时)数字相同。当画面所示数字已设定成所需时间后,短按“SET”键(设置成功),画面会出现“SETOK”。

图14图15图16图17

5、SCAN(屏幕转换设置)

按一下“MODE”键(图18)进入屏幕转换设置画面,按一下“SET”键(图19)画面下方开始闪烁,按一下“MODE”键(图20)对当前闪烁画面进行设定。当画面所示数字已设定成所需后,按一下“SET”键,画面会出现SETOK(设置成功)。

“SCANON”自动模式会每3秒自动更改屏幕显示

图18图19图20

退出设置与进入设置方法相同,长按“SET”键(图21)3秒钟退出设置,3秒钟后自跳转到(图22)画面。此画面为正常使用下的画面。

图21图22

二、码表的使用

1、骑行中的显示

按“MODE”键(图23)在骑行距离(km),骑行时间(闹钟图案),

总骑行距离(Σ),当前时间(时钟图案)之间进行切换,方便车手查看。

图23

2、码表清零

按住“MODE”键(图24)3秒,屏幕闪烁,此时,当前骑行距离,骑行时间会自动清零。总骑乘里程,当前时间会被保留。

图24

3、可用电脑设置数据、传输资料。(连接基座、电脑分析软体需自购)。

三、更换电池

1、使用硬币打开上盖。

2、注意安装方向,

3、当盖子打开时您应该会看到电池正极,

4、如果密封环松脱,请安装好,

5、使用硬币关起上盖。

锂电钮扣电池CR2032,电池寿命约2年(以一天约使用一小时计算)

四、常见问题

无法显示公里

1、是否使用正确基座?

2、码表是否正确安装?

3、传输线是否断掉?

4、接点是否氧化?

5、磁铁是否遗失?

6、磁铁和感应器距离是否适中?(最大为5MM)

7、检查磁铁是否消磁?

没有荧幕

1、检查电池。

2、电池是否安装正确(正/负极)?

3、电池接点是否氧化?

公里显示错误

1、是否安装两个磁铁?

2、磁铁位置是否正确?

3、轮子尺寸设定是否正确?

荧幕变黑

请注意温度,工作温度为0度到60度。

《CAD教案3图层、线型》

作者:

三、图层管理及线型、颜色设置

图层是AutoCAD中一个极为重要的图形组织工具。图层类似于用叠加的方法来存放一幅图形的各种类似的信息,可以把图层想象成透明的纸,在不同的透明纸上画出一幅图形的各个不同部分,重叠起来就是一幅完整的图形。因而,图形的各个部分可以分别修改而不影响其他部分。例如,我们可以把门、窗、墙体、尺寸标注分别放在不同的层里,以便可以分别显示和绘制他们。每一层可以有一个自己的名字,并且可与被打开或关闭,关闭后,该层上的图案就不会显示出来。正在作图的层称为当前层,就如同你正在其上作图的那一张“透明纸”被称为当前“纸”一样;但当前层只能有一个,它的层名会显示在屏幕的状态条上。当前层对图形编辑命令没有影响,只要其图层是打开的,都可对其上的图形进行编辑,编辑后的图形仍在原层上;但当前层对绘图命令有影响,所有绘图命令产生的图形均画在当前层上。因此,在绘图过程中,需要经常变换当前层。

层可以赋以线型和颜色,每层只能确定一种,但它可以改变。每一层上的图形都将以所确定的颜色和线型画出。当然,可以随时改变图形的颜色和线型,使之与先画的同层线型、颜色不一样,也就是说,同一层上可以有很多颜色和线型,但一次赋予层的颜色和线型只能有一种。

1.创建和删除图层

在“图层特性管理器”对话框中,用户可以通过对话框上的一系列按钮对图层进行基本操作。

(1)新建图层。单击按钮,列表中将显示新创建的图层。第一次新建,列表中将显示名为“图层1”的图层,随层名称依次为“图层2”、“图层3”。新建图层时该名称处于选中状态,用户可以直接输入一个新图层名。

(2)删除图层。单击

按钮,可以删除用户选定的图层。(3)置为当前。单击按钮,将选定图层设置为当前图层。用户创建的对象将被放置新特性过滤器

新组过滤器图层状态管理器新建图层删除图层置为当前

过滤器树

到当前图层中。

在实际绘图时,为了便于操作,主要通过“图层”工具栏和“对象特性”工具栏来实现图层切换,这时只需选择要将其设置为当前层的图层名称即可。此外,“图层”工具栏和“对象特性”工具栏中的主要选项与“图层特性管理器”对话框中的内容相对应,因此也可以用来设置与管理图层特性。

2.图层管理

在“图层特性管理器”对话框中的“图层”列表框中,用户可以对图层的特性和状态进行管理。特性管理包括名称、颜色、线型、线宽、打印样式、打印与否和说明等。

(1)图层命名。

单击“新建图层”按钮后,默认名称处于可编辑状态,用户可以直接输入新的名称。对于已经创建的图层,如果需要修改图层的名称,用鼠标单击该图层的名称,使图层名称处于可编辑状态,直接输入新的名称即可。

(2)颜色设置。

每个图层都具有一定的颜色。所谓图层的颜色,是指该图层上面的实

体颜色。在建立图层的时候,图层的

颜色承接上一个图层的颜色,对于图

层0,系统默认的是7号颜色,该颜色

相对于黑色的背景显示白色,相对于

白色的背景显示黑色(仅该色例外,

其他色不论背景为何种颜色,颜色不

变)。在绘图过程中,需要对各个层的对象进行区分,改变该层的颜色,默认状态下该层的所有对象的颜色将随

之改变。单击“颜色”列表下的颜色

特性图标,弹出“选择颜色”对话框,

用户可以对图层颜色进行设置。

在“索引颜色”选项卡中,用户可以直接单击需要的颜色,也可以在“颜色”文本框中输入颜色号;在“真彩色”选项卡中,用户可以选择RGB和HSL两种模式进行颜色选择。在“配色系统””选项卡中,用户可以从系统提供的颜色表中选择一个标准表,然后从色带滑块中选择所需要的颜色。

(3)线型设置。

线型设置包括加载线型和调整线型比例两个方面。

1)加载线型。

图层的线型是指在图层中绘图时所用的线型,每一层都应有一个相应线型。不同的图层可以设置为不同的线型,也可以设置为相同的线型。AutoCAD提供了标准的线型库,该库文件为ACADISOLIN,可以从中选择线型,也可以定义自己专用的线型。

在CAD中,系统默认的线型是Continuous,线宽也采用默认值0单位。该线型是连续的。在绘图过程中,如果用户希望绘制点画线、虚线等其他种类的线,就需要设置图层的线灰度颜色

标准颜色

图层控制线型控制线宽控制颜色控制

型和线宽。

《ps 滤镜》

作者:

扭曲效果

波浪:

作用:使图像产生强烈波纹越伏的效果。其强烈程度可控制。

参数:略

波纹:

作用:和波浪相似,同样产生波纹起伏和效果,但效果较为柔和。

参数:①数量:有三种选项

②大小:小、中、大。

玻璃:

作用:使一幅图像产生通过不同的玻璃看到的效果。

参数:①扭曲度:控制变形程度。

②平滑度:控制图像边缘的平滑度。

③纹理:扭曲变形的纹理形状。

④比例缩放:指以上各种纹理的缩放比例。

反相:使凸出的纹理变为凹的纹理。

海洋波纹:

作用:使图像上产生一层水波纹,好像透过水面出看这幅图像一样。

参数:①波纹大小:此值越大,图像的波动量越大。

②波纹幅度:此值越大,波纹的数量逐渐增大,图形变增强。

极坐标:

作用:将图形中假设的直角坐标转换成为极坐标,或将假设的极坐标转换为直角坐标,前者把矩形的上边往里压缩,下边向外延伸。最后上边的区域形成圆心部分,下边变成圆周部分,从而使图形畸形失真。

参数:①直角坐标转换成极坐标。②极坐标转换成直角坐标。

挤压:

作用:把图像挤压变形,收缩膨胀的产生离奇的效果。

参数:数量:确定图像挤压变形的值。

扩散亮光:

作用:可以在图像中加入白色的光芒,形成光芒四射不可逼视效果。

参数:①粒度:此值越大,颗粒越大。

②发光量:此值越大,光芒越强。

③清除数量:此值越大,图像越清晰。

切变:

作用:沿着对中一条指定的曲线扭曲影像。

参数:①未定为区域:移出的像素没有填补。

②折回:用移出的像填补切变产生的空白。

③重复边缘像素:用移出像素产生空白的边缘像素重复来填补空白。

球面化:

作用:把图像中所选定的球形区域或其他区蚺で蛘突虮湫嗡跣

参数:①数量:控制图像的变形程度。

②模式:三种、正常、仅水平、仅垂直。

水波:

作用:使所选择的图形产生象涟漪一样的波动效果。

参数:①数量:波纹的数量。

②起伏:波纹的起伏变形程度。

③样式:A、围绕中心B、从中心向外C、水池波纹

置换:

作用:用另一幅图像中的颜色和形状来确定,当前图像中图形的改变形式。

参数:①水平比例:控制水平方向变形比例。

②垂直比例:控制垂直方向变形比例。

③置换图:

A、伸展以适合:变形范围覆盖至整张图像。

B、拼贴:以变形图像

④未定为区域:

A、折回

B、重复边缘象素:同上

锐化

纯化蒙版:

作用

:调节图案边缘细节的对比,并且在边缘产生修正明暗交接线或者创建虚幻的边缘图案。表达的是一个传统的摄影合成技巧,用于修正摄影,扫描所产生的模糊图像。

进一步锐化:

作用:使图像产生的锐化更强的锐化效果。

锐化:

作用:通过增强像素之间的对比度,使图像清晰起来,使图像锐化。

锐化边缘:

作用:通过分析图像的色彩,仅仅加强图像边缘的对比,整体的图像效果不变。

视频

1、NTSC颜色

作用:可以解决当使用NTSC方式向电视机输出图像时色域变窄的问题,实际是将色彩表现范围缩小,将某些饱和度过多的图像转成近似的图像,去减低饱和度。

2、逐行

作用:此滤镜在用于视频输出时消除混杂信号的干扰,使图像平滑、清晰。

参数:略

素描(全滤镜都是用前景色代表暗部,背景色代表亮部)

1、半调图案

作用:把一幅图像处理成用前景色和背景色组成带有网板图案作品,用这处滤镜可以轻易制作出带有某种色彩倾向的怀旧作品。

参数:①大小:设置网格的大小;

②对比度:前景色与背景色的对比度;

③图案类型:网板图案的类型(圆环、点状、线型)

2、便条纸

作用:主要是简化图像色彩,使图像沿着边缘线产生凹陷,生成类似浮雕的凹陷压印图案,形成一种标志效果。

参数:①图像平衡:控制图像前景色和背景色在效果中平衡;

②粒度:调节图案颗粒的大小;

③凸现:控制浮雕的凹陷程度。

3、彩色粉笔

作用:把一幅图像处理成仅由前景色和背景色组成的带有蜡笔笔角的作品,较中明亮区域由前景色代替,阴暗部分由前景色代替。

参数:①前景色阶:控制前景色的纹理;

②背景色阶:控制背景色的纹理;

③纹理模式:帆布、砖块、粗帆布、砂石、载入纹理等;

④比例缩放:设置纹理的大小比例;

⑤凸现:设置纹理的起伏程度;

⑥照射方向:光源的照射方向。

4、粉笔与炭笔

作用:以粉笔画的笔触和效果用背景色代替原图像中高光区和中间色部分,而以大约45度倾斜的炭精条笔触和效果用前景色代替原图像中阴暗部分。

参数:①碳精区域:碳精所代表的颜色在图像的范围;

②粉笔区域:粉笔所代表的颜色在图像的范围;

③描边压力:用粉笔或炭精画画龙点睛力度,此力越强,颜色越浓。

副本

作用:把一幅图像模仿成影印件的效果,只突出一些明显的边界轮廓,其轮廓用前景色勾出,其余部分使用背景色。

参数:①细节:调节图像影印后的细节程度;

②暗度:用墨的程度。

铬黄

作用:把一幅图像处理成发亮光液体金属的样子。

参数:①细节:控制图像细节处的清晰度;

②平滑度:控制图像细节处的清晰度。

绘图笔

作用:使一幅图像产生钢笔纱描的效果,其素描中越是阴影面越是需要笔来表达。

参数:①线条长度:控制画笔下的笔画长度;

②明/暗平衡:控制图像的明亮度;

③笔锋方向:控制笔画方向。

基底凸现

作用:根据图像的轮廓,使图像产生一种具有凹凸的粗糙边缘及纹理的浮雕效果。

参数:①细节:控制图像轮廓的清晰度;

②平滑度:控制图像的柔和程度,即模糊程度;

③光照方向:有8种照射方向供选择。

水彩画纸

作用:此滤镜产生纸张扩散和画面浸湿的湿纸效果,可调节图像扩散程度、亮度、对比度。

参数:①纤维长度:浸湿扩散的程度;

②亮度:图像的亮度;

③对比度:调节图像暗部和亮部的对比度。

10、撕边

作用:在前景色与背景色交界处制作溅射分裂的效果。

参数:①图像平衡:调节图像前景色、背景色比例平衡;

②平滑度:调节图像的柔和度,产生边界的平滑度;

③对比度:改变图像的对比效果。

11、塑料效果

作用:在图像的轮廓中填充石膏粉效果,然后再用前景色和背景色渲染成彩色图像。

参数:①图像平衡:控制前景色渲染的平衡度;

②平滑度:用石膏粘贴的光滑度,越是光滑,图像的清晰度越不;

③光照方向:选择灯光的安放位置。

12、炭笔

作用:把一幅图像处理成用炭精条画的效果。

参数:①炭笔粗细:控制图像使炭笔的区域;

②细节:控制图像的清晰程度;

③明/暗平衡:调节图像区域的明暗程度。

13、图章

作用:将图像的轮廓做成图章,产生类似图像但却是图章的效果。

参数:①明/暗平衡:调节图像中的明度和暗度的比例;

②平滑度:调节图像颜色边界像素的光滑程度。

14、网状

作用:产生网眼覆盖效果,使图像呈现网状结构。用前景色代表暗部分,背景色代表亮部分。

参数:①密度:密度越小,网眼越少,反之,网眼越多;

②黑色阶数:用前景色渲染的程度;

③白色阶数:用背景色渲染的程度。扭曲效果

波浪:

作用:使图像产生强烈波纹越伏的效果。其强烈程度可控制。

参数:略

波纹:

作用:和波浪相似,同样产生波纹起伏和效果,但效果较为柔和。

参数:①数量:有三种选项

②大小:小、中、大。

玻璃:

作用:使一幅图像产生通过不同的玻璃看到的效果。

参数:①扭曲

度:控制变形程度。

②平滑度:控制图像边缘的平滑度。

③纹理:扭曲变形的纹理形状。

④比例缩放:指以上各种纹理的缩放比例。

反相:使凸出的纹理变为凹的纹理。

海洋波纹:

作用:使图像上产生一层水波纹,好像透过水面出看这幅图像一样。

参数:①波纹大小:此值越大,图像的波动量越大。

②波纹幅度:此值越大,波纹的数量逐渐增大,图形变增强。

极坐标:

作用:将图形中假设的直角坐标转换成为极坐标,或将假设的极坐标转换为直角坐标,前者把矩形的上边往里压缩,下边向外延伸。最后上边的区域形成圆心部分,下边变成圆周部分,从而使图形畸形失真。

参数:①直角坐标转换成极坐标。②极坐标转换成直角坐标。

挤压:

作用:把图像挤压变形,收缩膨胀的产生离奇的效果。

参数:数量:确定图像挤压变形的值。

扩散亮光:

作用:可以在图像中加入白色的光芒,形成光芒四射不可逼视效果。

参数:①粒度:此值越大,颗粒越大。

②发光量:此值越大,光芒越强。

③清除数量:此值越大,图像越清晰。

切变:

作用:沿着对中一条指定的曲线扭曲影像。

参数:①未定为区域:移出的像素没有填补。

②折回:用移出的像填补切变产生的空白。

③重复边缘像素:用移出像素产生空白的边缘像素重复来填补空白。

球面化:

作用:把图像中所选定的球形区域或其他区蚺で蛘突虮湫嗡跣

参数:①数量:控制图像的变形程度。

②模式:三种、正常、仅水平、仅垂直。

水波:

作用:使所选择的图形产生象涟漪一样的波动效果。

参数:①数量:波纹的数量。

②起伏:波纹的起伏变形程度。

③样式:A、围绕中心B、从中心向外C、水池波纹

置换:

作用:用另一幅图像中的颜色和形状来确定,当前图像中图形的改变形式。

参数:①水平比例:控制水平方向变形比例。

②垂直比例:控制垂直方向变形比例。

③置换图:

A、伸展以适合:变形范围覆盖至整张图像。

B、拼贴:以变形图像

④未定为区域:

A、折回

B、重复边缘象素:同上

锐化

纯化蒙版:

作用:调节图案边缘细节的对比,并且在边缘产生修正明暗交接线或者创建虚幻的边缘图案。表达的是一个传统的摄影合成技巧,用于修正摄影,扫描所产生的模糊图像。

进一步锐化:

作用:使图像产生的锐化更强的锐化效果。

锐化:

作用:通过增强像素之间的对比度,使图像清晰起来,使图像锐化。

锐化

边缘:

作用:通过分析图像的色彩,仅仅加强图像边缘的对比,整体的图像效果不变。

视频

1、NTSC颜色

作用:可以解决当使用NTSC方式向电视机输出图像时色域变窄的问题,实际是将色彩表现范围缩小,将某些饱和度过多的图像转成近似的图像,去减低饱和度。

2、逐行

作用:此滤镜在用于视频输出时消除混杂信号的干扰,使图像平滑、清晰。

参数:略

素描(全滤镜都是用前景色代表暗部,背景色代表亮部)

1、半调图案

作用:把一幅图像处理成用前景色和背景色组成带有网板图案作品,用这处滤镜可以轻易制作出带有某种色彩倾向的怀旧作品。

参数:①大小:设置网格的大小;

②对比度:前景色与背景色的对比度;

③图案类型:网板图案的类型(圆环、点状、线型)

2、便条纸

作用:主要是简化图像色彩,使图像沿着边缘线产生凹陷,生成类似浮雕的凹陷压印图案,形成一种标志效果。

参数:①图像平衡:控制图像前景色和背景色在效果中平衡;

②粒度:调节图案颗粒的大小;

③凸现:控制浮雕的凹陷程度。

3、彩色粉笔

作用:把一幅图像处理成仅由前景色和背景色组成的带有蜡笔笔角的作品,较中明亮区域由前景色代替,阴暗部分由前景色代替。

参数:①前景色阶:控制前景色的纹理;

②背景色阶:控制背景色的纹理;

③纹理模式:帆布、砖块、粗帆布、砂石、载入纹理等;

④比例缩放:设置纹理的大小比例;

⑤凸现:设置纹理的起伏程度;

⑥照射方向:光源的照射方向。

4、粉笔与炭笔

作用:以粉笔画的笔触和效果用背景色代替原图像中高光区和中间色部分,而以大约45度倾斜的炭精条笔触和效果用前景色代替原图像中阴暗部分。

参数:①碳精区域:碳精所代表的颜色在图像的范围;

②粉笔区域:粉笔所代表的颜色在图像的范围;

③描边压力:用粉笔或炭精画画龙点睛力度,此力越强,颜色越浓。

副本

作用:把一幅图像模仿成影印件的效果,只突出一些明显的边界轮廓,其轮廓用前景色勾出,其余部分使用背景色。

参数:①细节:调节图像影印后的细节程度;

②暗度:用墨的程度。

铬黄

作用:把一幅图像处理成发亮光液体金属的样子。

参数:①细节:控制图像细节处的清晰度;

②平滑度:控制图像细节处的清晰度。

绘图笔

作用:使一幅图像产生钢笔纱描的效果,其素描中越是阴影面越是需要笔来表达。

参数:①线条长度:控制画笔下的笔画长度;

②明/暗平衡:控制图像

的明亮度;

③笔锋方向:控制笔画方向。

基底凸现

作用:根据图像的轮廓,使图像产生一种具有凹凸的粗糙边缘及纹理的浮雕效果。

参数:①细节:控制图像轮廓的清晰度;

②平滑度:控制图像的柔和程度,即模糊程度;

③光照方向:有8种照射方向供选择。

水彩画纸

作用:此滤镜产生纸张扩散和画面浸湿的湿纸效果,可调节图像扩散程度、亮度、对比度。

参数:①纤维长度:浸湿扩散的程度;

②亮度:图像的亮度;

③对比度:调节图像暗部和亮部的对比度。

10、撕边

作用:在前景色与背景色交界处制作溅射分裂的效果。

参数:①图像平衡:调节图像前景色、背景色比例平衡;

②平滑度:调节图像的柔和度,产生边界的平滑度;

③对比度:改变图像的对比效果。

11、塑料效果

作用:在图像的轮廓中填充石膏粉效果,然后再用前景色和背景色渲染成彩色图像。

参数:①图像平衡:控制前景色渲染的平衡度;

②平滑度:用石膏粘贴的光滑度,越是光滑,图像的清晰度越不;

③光照方向:选择灯光的安放位置。

12、炭笔

作用:把一幅图像处理成用炭精条画的效果。

参数:①炭笔粗细:控制图像使炭笔的区域;

②细节:控制图像的清晰程度;

③明/暗平衡:调节图像区域的明暗程度。

13、图章

作用:将图像的轮廓做成图章,产生类似图像但却是图章的效果。

参数:①明/暗平衡:调节图像中的明度和暗度的比例;

②平滑度:调节图像颜色边界像素的光滑程度。

14、网状

作用:产生网眼覆盖效果,使图像呈现网状结构。用前景色代表暗部分,背景色代表亮部分。

参数:①密度:密度越小,网眼越少,反之,网眼越多;

②黑色阶数:用前景色渲染的程度;

③白色阶数:用背景色渲染的程度。